디아블로 2 레저렉션 후기
(Diablo II: Resurrected review)

| 게임제작사 | 블리자드 엔터테이먼트 |
| 플레이종류 | ARPG |
| 플레이기종 | PC |
| 메타크리틱 | 80점 |
| 심의등급 | |
| 나의평점 |
<게임 첫인상>
| 최악 | 나쁨 | 보통 | 좋음 | 아주좋음 | |
| 게임그래픽 | ◎ | ||||
| 게임배경 | ◎ | ||||
| 게임스토리 | ◎ | ||||
| 인터페이스 | ◎ |
( 플레이 소감 후기 )
# 블리자드에서 개발한 디아블로 2 레저렉션 플레이 후기입니다.
과거 작품인 디아블로 2를 접해본 적이 없어서 이번 리마스터 버전으로 즐겼는데
더빙 한글화와 좋은 그래픽으로게임을 즐겨볼 수 있어서 좋았습니다.
다소 무작정 게임하기보다 공략 사이트를 참고하여 플레이하여 엔딩을 볼 수가 있었습니다.
초중반은 게임을 익히는데 시간이 사용되었다면 후반부 들어서는 적응된 스킬사용과 강해진 캐릭터로
본 게임의 재미를 느낄 수 있었네요.
◆좋았던 점
☆무엇보다 한글화 더빙이 스토리 몰입에 큰 요인을 하였습니다.
☆ 그리고 깔끔해진 그래픽이 보기 좋았습니다.
☆ 좋은 아이템 파밍과 무기강화시스템 역시 재미있었습니다.
☆ 캐릭터가 강해지면 게임이 재미있어집니다.
☆ 공포분위기를 잘 살린 게임배경음악, 던전의 재미
◆불편했던 점
☆답답한 인벤토리창
# 디아블로 2 레저렉션을 즐기면서 악마들의 몬스터 등장과 던전체험이 가장 큰 인상에 남았습니다.
어디서 튀어나올지 모르는 몬스터들을 마주하면서 약하기만 한 몬스터가 아닌 강력한 몬스터가
등장하니도망가기 바빴네요. 용병은 무조건 필수였습니다.
#다만 답답했던 인벤토리창은 게임하면서 엔딩을 볼 때까지 익숙해지지 않는 부분이었습니다.
좋은 아이템과 물약들을 같이 들고 다니기에는 너무 공간이 부족하고 필요한 아이템 위주로만 가지고
다닐 수밖에 없어서 많이 아쉬웠습니다.
# 끝으로 디아블로 2는 레저렉션은 개인적으로 엔딩 이후부터 재미있어지는 것 같습니다.
자신의 주 캐릭터가 강해졌을 때부터가 스토리를 떠나서 본게임의 시작이 아닐까 생각이 들었습니다.
맵을 돌면서 아이템 파밍을 하고 더 강해지는 부분이 재미있었습니다.
<<간단하게 체크해 보는 게임의 만족도>>
| 매우좋음 | 좋음 | 보통 | 부족 | 매우부족 | |
| 플레이타임 | ◎ | ||||
| 게임의재미 | ◎ | ||||
| 게임난이도 | ◎ | ||||
| 게임추천 | ◎ |
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